我到网络上查了一些关于杀人游戏的资料,发现绝大多数杀人游戏是在俱乐部酒吧等地开展的,盈利模式也主要是靠场地费维持。游戏的玩家比较高端,一般白领居多。
网络杀人的模式很多,有论坛的杀人板块,QQ杀人群,聊天室也能杀人,视频音频聊天室的杀人游戏也比较多。但是这些杀人模式往往很难产生利润,而且效果也不如面对面的杀人。另外杀人游戏的游戏规则比较简单,很容易被腾讯,联众甚至边锋这些拥有大力人气,并有IM和休闲游戏平台所抄袭,市场也容易被他们占据。
总之,该项目具有一定创新性,团队也非常优秀,存在的问题在于,模式非常容易被拷贝,网络平台的盈利模式不乐观。
建议:
1、 让网络平台成为一个宣传平台。(现在杀人俱乐部在做,国内相关的网站多如牛毛,) 2、 让线下作为主要的销售模式 3、 提供专业的杀人游戏软件或者平台服务,做所有人的平台比单独做产品更容易成功。
总之,对于该项目,我建议冷静观望。
----------------------------------- -------------------------